Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti X2 et 768MB VRAM GeForce 8800 Ultra pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 768GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 103.7GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 171W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti X2 +237%
1.306 TFLOPS
GeForce 8800 Ultra
0.387 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
mai 2007
GeForce 500
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
1080 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
768MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
384bit
128.3GB/s
Bande Passante
103.7GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
128
64
TMUs
32
32
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
96 KB

Performance théorique

13.60 GPixel/s
Taux de Pixel
14.69 GPixel/s
54.40 GTexel/s
Taux de Texture
39.17 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1306 GFLOPS
FP32 (flottant)
387.1 GFLOPS
108.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
G80
GF114-400-A1
Variante de GPU
G80-450-A3
Fermi 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
90 nm
1.95 milliard
Transistors
0.681 milliard
332 mm²
Taille de Die
484 mm²

Conception de carte

170W
TDP
171W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1 (1.0)
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.0
5.1
Modèle de shader
4.0

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