Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 vs Intel H3C XG310

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 vs Intel H3C XG310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti X2 et 8GB VRAM H3C XG310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 68.26GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (170W vs 300W)
Intel H3C XG310 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1550MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti X2
1.306 TFLOPS
H3C XG310 +82%
2.381 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
nov. 2020
GeForce 500
Génération
H3C Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
1550 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
LPDDR4X
256bit
Bus de Mémoire
128bit
128.3GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
768
64
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

13.60 GPixel/s
Taux de Pixel
37.20 GPixel/s
54.40 GTexel/s
Taux de Texture
74.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.762 TFLOPS
1306 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.381 TFLOPS
108.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
595.2 GFLOPS

Conception de carte

170W
TDP
300W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
DG1
GF114-400-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
40 nm
Taille de processus
10 nm
1.95 milliard
Transistors
Inconnu
332 mm²
Taille de Die
95 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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