Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 vs NVIDIA P104 100

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 vs NVIDIA P104 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti X2 et 4GB VRAM P104 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA P104 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1733MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 128.3GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti X2
1.306 TFLOPS
P104 100 +409%
6.655 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
déc. 2017
GeForce 500
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1607 MHz
-
Horloge Boost
1733 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
128.3GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
15
384
Unités d'Ombrage
1920
64
TMUs
120
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

13.60 GPixel/s
Taux de Pixel
110.9 GPixel/s
54.40 GTexel/s
Taux de Texture
208.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
104.0 GFLOPS
1306 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.655 TFLOPS
108.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
208.0 GFLOPS

Conception de carte

170W
TDP
130W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
No outputs
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
GP104
GF114-400-A1
Variante de GPU
GP104-100-A1
Fermi 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
1.95 milliard
Transistors
7.2 milliard
332 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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