Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 vs ATI Radeon HD 4720

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 vs ATI Radeon HD 4720

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti X2 et 1024MB VRAM Radeon HD 4720 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 21.34GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4720 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti X2 +240%
1.306 TFLOPS
Radeon HD 4720
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
déc. 2011
GeForce 500
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
667 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
128.3GB/s
Bande Passante
21.34GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
8
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
320
64
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

13.60 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
54.40 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
-
-
-
1306 GFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
108.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

170W
TDP
55W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
RV730
GF114-400-A1
Variante de GPU
RV730 XT (215-0719047)
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
1.95 milliard
Transistors
0.514 milliard
332 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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