Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 vs NVIDIA RTX A4000H

NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 vs NVIDIA RTX A4000H

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti X2 et 16GB VRAM RTX A4000H pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A4000H Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 128.3GB/s)
5760 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (140W vs 170W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 Ti X2
1.306 TFLOPS
RTX A4000H +1367%
19.17 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 500
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
735 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
128.3GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
48
384
Unités d'Ombrage
6144
64
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

13.60 GPixel/s
Taux de Pixel
149.8 GPixel/s
54.40 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
1306 GFLOPS
FP32 (flottant)
19.17 TFLOPS
108.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Conception de carte

170W
TDP
140W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
GA104
GF114-400-A1
Variante de GPU
GA104-???-A1
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
1.95 milliard
Transistors
17.4 milliard
332 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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