Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 vs Intel Arc A350

NVIDIA GeForce GTX 560 vs Intel Arc A350

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 et 4GB VRAM Arc A350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 124.0GB/s)
Intel Arc A350 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
432 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560
1.089 TFLOPS
Arc A350 +182%
3.072 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2011
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 500
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2000 MHz
-
Horloge Boost
2000 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
128.0GB/s
Bande Passante
124.0GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
336
Unités d'Ombrage
768
56
TMUs
48
32
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
6
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

11.34 GPixel/s
Taux de Pixel
48.00 GPixel/s
45.36 GTexel/s
Taux de Texture
96.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.144 TFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.072 TFLOPS
90.72 GFLOPS
FP64 (double précision)
768.0 GFLOPS

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
DG2-128
GF114-325-A1
Variante de GPU
ACM-G11
Fermi 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
1.95 milliard
Transistors
7.2 milliard
332 mm²
Taille de Die
157 mm²

Conception de carte

150W
TDP
25W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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