Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 vs AMD FirePro S9100

NVIDIA GeForce GTX 560 vs AMD FirePro S9100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 et 12GB VRAM FirePro S9100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 225W)
AMD FirePro S9100 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 128.0GB/s)
2224 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560
1.089 TFLOPS
FirePro S9100 +287%
4.219 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2011
Date de sortie
oct. 2014
GeForce 500
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
512bit
128.0GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
40
7
Nombre de SM
-
336
Unités d'Ombrage
2560
56
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

11.34 GPixel/s
Taux de Pixel
52.74 GPixel/s
45.36 GTexel/s
Taux de Texture
131.8 GTexel/s
-
-
-
1089 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.219 TFLOPS
90.72 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.109 TFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
225W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
Hawaii
GF114-325-A1
Variante de GPU
Hawaii GL40
Fermi 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.95 milliard
Transistors
6.2 milliard
332 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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