Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 vs NVIDIA GeForce 9800 GTX+

NVIDIA GeForce GTX 560 vs NVIDIA GeForce 9800 GTX+

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 et 512MB VRAM GeForce 9800 GTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 70.40GB/s)
208 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9800 GTX+ Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (141W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560 +131%
1.089 TFLOPS
GeForce 9800 GTX
0.47 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2011
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 500
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1100 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
128.0GB/s
Bande Passante
70.40GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
336
Unités d'Ombrage
128
56
TMUs
64
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

11.34 GPixel/s
Taux de Pixel
11.81 GPixel/s
45.36 GTexel/s
Taux de Texture
47.23 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1089 GFLOPS
FP32 (flottant)
470.0 GFLOPS
90.72 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
G92B
GF114-325-A1
Variante de GPU
G92-420-B1
Fermi 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
1.95 milliard
Transistors
0.754 milliard
332 mm²
Taille de Die
260 mm²

Conception de carte

150W
TDP
141W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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