Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 vs NVIDIA GeForce GTX 470

NVIDIA GeForce GTX 560 vs NVIDIA GeForce GTX 470

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 et 1280MB VRAM GeForce GTX 470 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 215W)
NVIDIA GeForce GTX 470 Avantages de
Plus de VRAM (1280GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (133.9GB/s vs 128.0GB/s)
112 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560
1.089 TFLOPS
GeForce GTX 470
1.089 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2011
Date de sortie
mars 2010
GeForce 500
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
837 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
320bit
128.0GB/s
Bande Passante
133.9GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
14
-
Unités de calcul
-
336
Unités d'Ombrage
448
56
TMUs
56
32
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
640 KB

Performance théorique

11.34 GPixel/s
Taux de Pixel
17.02 GPixel/s
45.36 GTexel/s
Taux de Texture
34.05 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1089 GFLOPS
FP32 (flottant)
1089 GFLOPS
90.72 GFLOPS
FP64 (double précision)
136.1 GFLOPS

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
GF100
GF114-325-A1
Variante de GPU
GF100-275-A3
Fermi 2.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
1.95 milliard
Transistors
3.1 milliard
332 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

150W
TDP
215W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.1
CUDA
2.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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