Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

NVIDIA GeForce GTX 560 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 et 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1777MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 128.0GB/s)
2224 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560
1.089 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB +735%
9.098 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2011
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 500
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1552 MHz
-
Horloge Boost
1777 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
128.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
7
Nombre de SM
20
336
Unités d'Ombrage
2560
56
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

11.34 GPixel/s
Taux de Pixel
56.86 GPixel/s
45.36 GTexel/s
Taux de Texture
142.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.098 TFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.098 TFLOPS
90.72 GFLOPS
FP64 (double précision)
142.2 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
130W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
GA106
GF114-325-A1
Variante de GPU
GA106-150-KA-A1
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
1.95 milliard
Transistors
12 milliard
332 mm²
Taille de Die
276 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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