Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 560 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

NVIDIA GeForce GTX 560 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce GTX 560 et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 560 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 128.0GB/s)
5808 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 560
1.089 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti +1897%
21.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2011
Date de sortie
mai 2021
GeForce 500
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1575 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
128.0GB/s
Bande Passante
608.3GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
48
-
Unités de calcul
-
336
Unités d'Ombrage
6144
56
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

11.34 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
45.36 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.75 TFLOPS
1089 GFLOPS
FP32 (flottant)
21.75 TFLOPS
90.72 GFLOPS
FP64 (double précision)
339.8 GFLOPS

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
GA104
GF114-325-A1
Variante de GPU
GA104-400-A1
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
1.95 milliard
Transistors
17.4 milliard
332 mm²
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

150W
TDP
290W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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