Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2 vs AMD FirePro S9170

NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2 vs AMD FirePro S9170

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 570 Rev. 2 et 32GB VRAM FirePro S9170 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (219W vs 275W)
AMD FirePro S9170 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (32GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 152.0GB/s)
2336 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 570 Rev. 2
1.405 TFLOPS
FirePro S9170 +272%
5.238 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2010
Date de sortie
juil. 2015
GeForce 500
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
950 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
512bit
152.0GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
44
15
Nombre de SM
-
480
Unités d'Ombrage
2816
60
TMUs
176
40
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
640 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

21.96 GPixel/s
Taux de Pixel
59.52 GPixel/s
43.92 GTexel/s
Taux de Texture
163.7 GTexel/s
-
-
-
1405 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.238 TFLOPS
175.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.619 TFLOPS

Conception de carte

219W
TDP
275W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
Hawaii
GF110-275-A1
Variante de GPU
Hawaii XT GL
Fermi 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
6.2 milliard
520 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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