Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 570 Rev. 2 et 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (1280GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (152.0GB/s vs 51.14GB/s)
416 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 219W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 570 Rev. 2 +778%
1.405 TFLOPS
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2010
Date de sortie
janv. 2008
GeForce 500
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
MXM-HE

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
950 MHz
Horloge Mémoire
799 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
320bit
Bus de Mémoire
256bit
152.0GB/s
Bande Passante
51.14GB/s

Config de rendu

-
-
-
15
Nombre de SM
8
480
Unités d'Ombrage
64
60
TMUs
32
40
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
640 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

21.96 GPixel/s
Taux de Pixel
8.000 GPixel/s
43.92 GTexel/s
Taux de Texture
16.00 GTexel/s
-
-
-
1405 GFLOPS
FP32 (flottant)
160.0 GFLOPS
175.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

219W
TDP
105W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
G92
GF110-275-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
3 milliard
Transistors
0.754 milliard
520 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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