Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 570 Rev. 2 et 512MB VRAM GeForce 8800 GTS 512 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Plus de VRAM (1280GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (152.0GB/s vs 52.48GB/s)
352 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (135W vs 219W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 570 Rev. 2 +237%
1.405 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 512
0.416 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2010
Date de sortie
déc. 2007
GeForce 500
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
950 MHz
Horloge Mémoire
820 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
320bit
Bus de Mémoire
256bit
152.0GB/s
Bande Passante
52.48GB/s

Config de rendu

15
Nombre de SM
16
-
Unités de calcul
-
480
Unités d'Ombrage
128
60
TMUs
64
40
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
640 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

21.96 GPixel/s
Taux de Pixel
10.40 GPixel/s
43.92 GTexel/s
Taux de Texture
41.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1405 GFLOPS
FP32 (flottant)
416.0 GFLOPS
175.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
G92
GF110-275-A1
Variante de GPU
G92-400-A2
Fermi 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
3 milliard
Transistors
0.754 milliard
520 mm²
Taille de Die
324 mm²

Conception de carte

219W
TDP
135W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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