Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 260

NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 260

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 570 Rev. 2 et 896MB VRAM GeForce GTX 260 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (1280GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (152.0GB/s vs 111.9GB/s)
288 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (182W vs 219W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 570 Rev. 2 +194%
1.405 TFLOPS
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2010
Date de sortie
juin 2008
GeForce 500
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
950 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
320bit
Bus de Mémoire
448bit
152.0GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

-
-
-
15
Nombre de SM
24
480
Unités d'Ombrage
192
60
TMUs
64
40
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
640 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

21.96 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
43.92 GTexel/s
Taux de Texture
36.86 GTexel/s
-
-
-
1405 GFLOPS
FP32 (flottant)
476.9 GFLOPS
175.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.62 GFLOPS

Conception de carte

219W
TDP
182W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
GT200
GF110-275-A1
Variante de GPU
G200-100-A2
Fermi 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
3 milliard
Transistors
1.4 milliard
520 mm²
Taille de Die
576 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
1.3
5.1
Modèle de shader
4.0

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