Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 570 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 570 Rev. 2 et 2GB VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1058MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 152.0GB/s)
1056 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (195W vs 219W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 570 Rev. 2
1.405 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition +131%
3.25 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2010
Date de sortie
avr. 2013
GeForce 500
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1006 MHz
-
Horloge Boost
1058 MHz
950 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
256bit
152.0GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
15
Nombre de SM
-
480
Unités d'Ombrage
1536
60
TMUs
128
40
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
640 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

21.96 GPixel/s
Taux de Pixel
33.86 GPixel/s
43.92 GTexel/s
Taux de Texture
135.4 GTexel/s
-
-
-
1405 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.250 TFLOPS
175.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
135.4 GFLOPS

Conception de carte

219W
TDP
195W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
GK104
GF110-275-A1
Variante de GPU
GK104-400-A2
Fermi 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
3.54 milliard
520 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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