Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 570 vs ATI Radeon HD 2600 PRO AGP

NVIDIA GeForce GTX 570 vs ATI Radeon HD 2600 PRO AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 570 et 512MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 570 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (1280GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (152.0GB/s vs 12.67GB/s)
360 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 219W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 570 +882%
1.405 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP
0.143 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2010
Date de sortie
juin 2007
GeForce 500
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
950 MHz
Horloge Mémoire
396 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
320bit
Bus de Mémoire
128bit
152.0GB/s
Bande Passante
12.67GB/s

Config de rendu

15
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
3
480
Unités d'Ombrage
120
60
TMUs
8
40
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
640 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

21.96 GPixel/s
Taux de Pixel
2.376 GPixel/s
43.92 GTexel/s
Taux de Texture
4.752 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1405 GFLOPS
FP32 (flottant)
142.6 GFLOPS
175.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
RV630
GF110-275-A1
Variante de GPU
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
3 milliard
Transistors
0.39 milliard
520 mm²
Taille de Die
153 mm²

Conception de carte

219W
TDP
35W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.0

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