Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 570 vs NVIDIA CMP 100HX-210

NVIDIA GeForce GTX 570 vs NVIDIA CMP 100HX-210

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 570 et 16GB VRAM CMP 100HX 210 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 570 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (219W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1147MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (829.4GB/s vs 152.0GB/s)
4640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 570
1.405 TFLOPS
CMP 100HX 210 +736%
11.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2010
Date de sortie
janv. 2020
GeForce 500
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
555 MHz
-
Horloge Boost
1147 MHz
950 MHz
Horloge Mémoire
810 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
320bit
Bus de Mémoire
4096bit
152.0GB/s
Bande Passante
829.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
15
Nombre de SM
80
480
Unités d'Ombrage
5120
60
TMUs
320
40
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
640
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
96 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

21.96 GPixel/s
Taux de Pixel
146.8 GPixel/s
43.92 GTexel/s
Taux de Texture
367.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.49 TFLOPS
1405 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.75 TFLOPS
175.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
5.873 TFLOPS

Conception de carte

219W
TDP
250W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
GV100
GF110-275-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
3 milliard
Transistors
21.1 milliard
520 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
7.0
5.1
Modèle de shader
6.7

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