Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 570 vs NVIDIA CMP 90HX

NVIDIA GeForce GTX 570 vs NVIDIA CMP 90HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 570 et 10GB VRAM CMP 90HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 570 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (219W vs 320W)
NVIDIA CMP 90HX Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 152.0GB/s)
5920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 570
1.405 TFLOPS
CMP 90HX +1458%
21.89 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2010
Date de sortie
juil. 2021
GeForce 500
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
1710 MHz
950 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
320bit
Bus de Mémoire
320bit
152.0GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
15
Nombre de SM
50
480
Unités d'Ombrage
6400
60
TMUs
200
40
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
200
-
Cœurs RT
50
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

21.96 GPixel/s
Taux de Pixel
136.8 GPixel/s
43.92 GTexel/s
Taux de Texture
342.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
21.89 TFLOPS
1405 GFLOPS
FP32 (flottant)
21.89 TFLOPS
175.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
342.0 GFLOPS

Conception de carte

219W
TDP
320W
550 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
No outputs
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
GA102
GF110-275-A1
Variante de GPU
GA102-100-A1
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
3 milliard
Transistors
28.3 milliard
520 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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