Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 570 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

NVIDIA GeForce GTX 570 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 570 et 12GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 570 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (219W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1665MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (912.4GB/s vs 152.0GB/s)
9760 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 570
1.405 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti +2327%
34.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2010
Date de sortie
mai 2021
GeForce 500
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1365 MHz
-
Horloge Boost
1665 MHz
950 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
320bit
Bus de Mémoire
384bit
152.0GB/s
Bande Passante
912.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
15
Nombre de SM
80
480
Unités d'Ombrage
10240
60
TMUs
320
40
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
80
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

21.96 GPixel/s
Taux de Pixel
186.5 GPixel/s
43.92 GTexel/s
Taux de Texture
532.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
34.10 TFLOPS
1405 GFLOPS
FP32 (flottant)
34.10 TFLOPS
175.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
532.8 GFLOPS

Conception de carte

219W
TDP
350W
550 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
GA102
GF110-275-A1
Variante de GPU
GA102-225-A1
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
3 milliard
Transistors
28.3 milliard
520 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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