Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 570 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

NVIDIA GeForce GTX 570 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1280MB VRAM GeForce GTX 570 et 16GB VRAM GeForce RTX 4080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 570 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (219W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2505MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1280GB)
Bande passante VRAM plus élevée (716.8GB/s vs 152.0GB/s)
9248 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 570
1.405 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +3369%
48.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2010
Date de sortie
sept. 2022
GeForce 500
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2205 MHz
-
Horloge Boost
2505 MHz
950 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

1280MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
320bit
Bus de Mémoire
256bit
152.0GB/s
Bande Passante
716.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
15
Nombre de SM
76
480
Unités d'Ombrage
9728
60
TMUs
304
40
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
640 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

21.96 GPixel/s
Taux de Pixel
280.6 GPixel/s
43.92 GTexel/s
Taux de Texture
761.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
48.74 TFLOPS
1405 GFLOPS
FP32 (flottant)
48.74 TFLOPS
175.7 GFLOPS
FP64 (double précision)
761.5 GFLOPS

Conception de carte

219W
TDP
320W
550 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
AD103
GF110-275-A1
Variante de GPU
AD103-300-A1
Fermi 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
3 milliard
Transistors
45.9 milliard
520 mm²
Taille de Die
379 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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