Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 570M vs NVIDIA GeForce MX130

NVIDIA GeForce GTX 570M vs NVIDIA GeForce MX130

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1536MB VRAM GeForce GTX 570M et 2GB VRAM GeForce MX130 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 570M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 40.10GB/s)
NVIDIA GeForce MX130 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1189MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
48 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 570M
0.773 TFLOPS
GeForce MX130 +18%
0.913 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2011
Date de sortie
nov. 2017
GeForce 500M
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1109 MHz
-
Horloge Boost
1189 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
64bit
72.00GB/s
Bande Passante
40.10GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
336
Unités d'Ombrage
384
56
TMUs
24
24
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
384 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

8.050 GPixel/s
Taux de Pixel
9.512 GPixel/s
32.20 GTexel/s
Taux de Texture
28.54 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
772.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
913.2 GFLOPS
64.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.54 GFLOPS

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
GM108
N12E-GT-A1
Variante de GPU
N16S-GTR-A1
Fermi 2.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.95 milliard
Transistors
Inconnu
332 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

75W
TDP
30W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
5.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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