Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 570M vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 570M vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1536MB VRAM GeForce GTX 570M et 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1605MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 72.00GB/s)
2224 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 570M
0.773 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Max Q +963%
8.218 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2011
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 500M
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1140 MHz
-
Horloge Boost
1605 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
96bit
72.00GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
7
Nombre de SM
20
336
Unités d'Ombrage
2560
56
TMUs
80
24
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

8.050 GPixel/s
Taux de Pixel
77.04 GPixel/s
32.20 GTexel/s
Taux de Texture
128.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.218 TFLOPS
772.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.218 TFLOPS
64.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
128.4 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
AD107
N12E-GT-A1
Variante de GPU
GN21-X2
Fermi 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
1.95 milliard
Transistors
Inconnu
332 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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