Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 570M vs AMD Radeon 530 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 570M vs AMD Radeon 530 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1536MB VRAM GeForce GTX 570M et 2GB VRAM Radeon 530 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 570M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 14.40GB/s)
AMD Radeon 530 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1024MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
48 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 570M
0.773 TFLOPS
Radeon 530 Mobile +1%
0.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2011
Date de sortie
avr. 2017
GeForce 500M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
730 MHz
-
Horloge Boost
1024 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
72.00GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

7
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
6
336
Unités d'Ombrage
384
56
TMUs
24
24
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
384 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

8.050 GPixel/s
Taux de Pixel
8.192 GPixel/s
32.20 GTexel/s
Taux de Texture
24.58 GTexel/s
-
FP16 (demi)
786.4 GFLOPS
772.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
786.4 GFLOPS
64.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
49.15 GFLOPS

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
Weston
N12E-GT-A1
Variante de GPU
Weston PRO (216-0864032)
Fermi 2.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.95 milliard
Transistors
1.55 milliard
332 mm²
Taille de Die
125 mm²

Conception de carte

75W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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