Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs ATI Radeon HD 2600 PRO AGP

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs ATI Radeon HD 2600 PRO AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 et 512MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Plus de VRAM (1536GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.4GB/s vs 12.67GB/s)
392 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 244W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 580 Rev. 2 +1005%
1.581 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP
0.143 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2011
Date de sortie
juin 2007
GeForce 500
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
396 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
128bit
192.4GB/s
Bande Passante
12.67GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
16
Nombre de SM
-
512
Unités d'Ombrage
120
64
TMUs
8
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

24.70 GPixel/s
Taux de Pixel
2.376 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Taux de Texture
4.752 GTexel/s
-
-
-
1.581 TFLOPS
FP32 (flottant)
142.6 GFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

244W
TDP
35W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
RV630
GF110-380-A1
Variante de GPU
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
3 milliard
Transistors
0.39 milliard
520 mm²
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.0

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