Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs ATI FirePro 2460 Multi View

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs ATI FirePro 2460 Multi View

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 et 512MB VRAM FirePro 2460 Multi View pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (1536GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.4GB/s vs 32.00GB/s)
432 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2460 Multi View Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (17W vs 244W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 580 Rev. 2 +1876%
1.581 TFLOPS
FirePro 2460 Multi View
0.08 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2011
Date de sortie
avr. 2010
GeForce 500
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
256bit
192.4GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
1
16
Nombre de SM
-
512
Unités d'Ombrage
80
64
TMUs
8
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

24.70 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Taux de Texture
4.000 GTexel/s
-
-
-
1.581 TFLOPS
FP32 (flottant)
80.00 GFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

244W
TDP
17W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
Cedar
GF110-380-A1
Variante de GPU
Cedar GL
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
3 milliard
Transistors
0.292 milliard
520 mm²
Taille de Die
59 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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