Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs AMD FirePro D500

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs AMD FirePro D500

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 et 3GB VRAM FirePro D500 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (244W vs 274W)
AMD FirePro D500 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (3GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (243.8GB/s vs 192.4GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 580 Rev. 2
1.581 TFLOPS
FirePro D500 +40%
2.227 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2011
Date de sortie
janv. 2014
GeForce 500
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
1270 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
192.4GB/s
Bande Passante
243.8GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
24
16
Nombre de SM
-
512
Unités d'Ombrage
1536
64
TMUs
96
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

24.70 GPixel/s
Taux de Pixel
23.20 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Taux de Texture
69.60 GTexel/s
-
-
-
1.581 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.227 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
556.8 GFLOPS

Conception de carte

244W
TDP
274W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
Tahiti
GF110-380-A1
Variante de GPU
Tahiti LE GL
Fermi 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
4.313 milliard
520 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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