Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 415 OEM

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 415 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 et 512MB VRAM GeForce GT 415 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Plus de VRAM (1536GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.4GB/s vs 10.66GB/s)
464 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 415 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 244W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 580 Rev. 2 +1106%
1.581 TFLOPS
GeForce GT 415 OEM
0.131 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2011
Date de sortie
sept. 2010
GeForce 500
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
333 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
192.4GB/s
Bande Passante
10.66GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
6
512
Unités d'Ombrage
48
64
TMUs
16
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

24.70 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Taux de Texture
10.00 GTexel/s
-
-
-
1.581 TFLOPS
FP32 (flottant)
130.6 GFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

244W
TDP
32W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
GT216
GF110-380-A1
Variante de GPU
GT216-305-A3
Fermi 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
3 milliard
Transistors
0.486 milliard
520 mm²
Taille de Die
100 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
1.2
5.1
Modèle de shader
4.1

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