Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 et 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Avantages de
Plus de VRAM (1536GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.4GB/s vs 64.00GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 244W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 580 Rev. 2 +66%
1.581 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2011
Date de sortie
avr. 2013
GeForce 500
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
192.4GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
-
512
Unités d'Ombrage
576
64
TMUs
48
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

24.70 GPixel/s
Taux de Pixel
9.888 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Taux de Texture
39.55 GTexel/s
-
-
-
1.581 TFLOPS
FP32 (flottant)
949.2 GFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
39.55 GFLOPS

Conception de carte

244W
TDP
65W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
GK106
GF110-380-A1
Variante de GPU
GK106-200-A1
Fermi 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
2.54 milliard
520 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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