Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 et 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (244W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost1076MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 192.4GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 580 Rev. 2
1.581 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti +283%
6.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2011
Date de sortie
juin 2015
GeForce 500
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1076 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
192.4GB/s
Bande Passante
336.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
-
512
Unités d'Ombrage
2816
64
TMUs
176
48
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
768 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

24.70 GPixel/s
Taux de Pixel
103.3 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Taux de Texture
189.4 GTexel/s
-
-
-
1.581 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.060 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
189.4 GFLOPS

Conception de carte

244W
TDP
250W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
GM200
GF110-380-A1
Variante de GPU
GM200-310-A1
Fermi 2.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
8 milliard
520 mm²
Taille de Die
601 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.4

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