Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs ATI Radeon HD 4670 AGP

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs ATI Radeon HD 4670 AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 et 1024MB VRAM Radeon HD 4670 AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (1536GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.4GB/s vs 25.60GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4670 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (59W vs 244W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 580 Rev. 2 +229%
1.581 TFLOPS
Radeon HD 4670 AGP
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2011
Date de sortie
juil. 2009
GeForce 500
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
192.4GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
512
Unités d'Ombrage
320
64
TMUs
32
48
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

24.70 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.581 TFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
RV730
GF110-380-A1
Variante de GPU
RV730 XT (215-0719047)
Fermi 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
3 milliard
Transistors
0.514 milliard
520 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

244W
TDP
59W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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