Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs AMD Radeon R7 450 OEM

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs AMD Radeon R7 450 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 et 2GB VRAM Radeon R7 450 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.4GB/s vs 72.00GB/s)
AMD Radeon R7 450 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 244W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 580 Rev. 2 +66%
1.581 TFLOPS
Radeon R7 450 OEM
0.947 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2011
Date de sortie
juin 2016
GeForce 500
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
192.4GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
8
512
Unités d'Ombrage
512
64
TMUs
32
48
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

24.70 GPixel/s
Taux de Pixel
14.80 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Taux de Texture
29.60 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.581 TFLOPS
FP32 (flottant)
947.2 GFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
59.20 GFLOPS

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
Cape Verde
GF110-380-A1
Variante de GPU
Cape Verde PRO2
Fermi 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
1.5 milliard
520 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

244W
TDP
65W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1 (1.2)
N/A
Vulkan
1.2.170
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5 (5.1)

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