Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA RTX A5000-8Q

NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 vs NVIDIA RTX A5000-8Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 et 8GB VRAM RTX A5000 8Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000-8Q Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 192.4GB/s)
7680 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (230W vs 244W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 580 Rev. 2
1.581 TFLOPS
RTX A5000 8Q +1656%
27.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2011
Date de sortie
avr. 2021
GeForce 500
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1170 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
192.4GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
64
512
Unités d'Ombrage
8192
64
TMUs
256
48
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
64
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

24.70 GPixel/s
Taux de Pixel
162.7 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Taux de Texture
433.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.77 TFLOPS
1.581 TFLOPS
FP32 (flottant)
27.77 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
433.9 GFLOPS

Conception de carte

244W
TDP
230W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
GA102
GF110-380-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
3 milliard
Transistors
28.3 milliard
520 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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