Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 580 vs Intel Arc A750

NVIDIA GeForce GTX 580 vs Intel Arc A750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 et 8GB VRAM Arc A750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A750 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 11 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 192.4GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 244W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 580
1.581 TFLOPS
Arc A750 +987%
17.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2010
Date de sortie
oct. 2022
GeForce 500
Génération
Alchemist(Arc 7)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2050 MHz
-
Horloge Boost
2400 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
256bit
192.4GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
-
512
Unités d'Ombrage
3584
64
TMUs
224
48
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
448
-
Cœurs RT
28
64 KB (per SM)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

24.70 GPixel/s
Taux de Pixel
268.8 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Taux de Texture
537.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
34.41 TFLOPS
1.581 TFLOPS
FP32 (flottant)
17.20 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.150 TFLOPS

Conception de carte

244W
TDP
225W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
DG2-512
GF110-375-A1
Variante de GPU
ACM-G10
Fermi 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
3 milliard
Transistors
21.7 milliard
520 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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