Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 580 vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 580 vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 et 1024MB VRAM GeForce 9600 GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 580 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (1536GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.4GB/s vs 17.02GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 244W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 580 +723%
1.581 TFLOPS
GeForce 9600 GT Mac Edition
0.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2010
Date de sortie
déc. 2008
GeForce 500
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1002 MHz
Horloge Mémoire
266 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
384bit
Bus de Mémoire
256bit
192.4GB/s
Bande Passante
17.02GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
8
512
Unités d'Ombrage
64
64
TMUs
32
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

24.70 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
-
-
-
1.581 TFLOPS
FP32 (flottant)
192.0 GFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

244W
TDP
95W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
G94
GF110-375-A1
Variante de GPU
G94-300-A1
Fermi 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
3 milliard
Transistors
0.505 milliard
520 mm²
Taille de Die
240 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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