Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 580 vs NVIDIA GeForce GTX 680

NVIDIA GeForce GTX 580 vs NVIDIA GeForce GTX 680

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 et 2GB VRAM GeForce GTX 680 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 580 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.4GB/s vs 192.3GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 680 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1058MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1536GB)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (195W vs 244W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 580
1.581 TFLOPS
GeForce GTX 680 +105%
3.25 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2010
Date de sortie
mars 2012
GeForce 500
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1006 MHz
-
Horloge Boost
1058 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
192.4GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
-
512
Unités d'Ombrage
1536
64
TMUs
128
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

24.70 GPixel/s
Taux de Pixel
33.86 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Taux de Texture
135.4 GTexel/s
-
-
-
1.581 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.250 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
135.4 GFLOPS

Conception de carte

244W
TDP
195W
550 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
GK104
GF110-375-A1
Variante de GPU
GK104-400-A2
Fermi 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
3.54 milliard
520 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.0
CUDA
3.0
5.1
Modèle de shader
5.1

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