Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 580 vs NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 580 vs NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 et 3GB VRAM GeForce GTX 780 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 580 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (244W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Horloge Boost902MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 192.4GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 580
1.581 TFLOPS
GeForce GTX 780 Rev. 2 +162%
4.156 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2010
Date de sortie
sept. 2013
GeForce 500
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
863 MHz
-
Horloge Boost
902 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
384bit
192.4GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
-
512
Unités d'Ombrage
2304
64
TMUs
192
48
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

24.70 GPixel/s
Taux de Pixel
43.30 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Taux de Texture
173.2 GTexel/s
-
-
-
1.581 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.156 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
173.2 GFLOPS

Conception de carte

244W
TDP
250W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
GK110B
GF110-375-A1
Variante de GPU
GK110-300-B1
Fermi 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
7.08 milliard
520 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
2.0
CUDA
3.5
5.1
Modèle de shader
5.1

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