Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 580 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

NVIDIA GeForce GTX 580 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 et 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1755MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 192.4GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 244W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 580
1.581 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +411%
8.087 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2010
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 500
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1515 MHz
-
Horloge Boost
1755 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
128bit
192.4GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
18
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
2304
64
TMUs
72
48
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
72
-
Cœurs RT
18
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

24.70 GPixel/s
Taux de Pixel
56.16 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Taux de Texture
126.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.087 TFLOPS
1.581 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.087 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
126.4 GFLOPS

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
GA106
GF110-375-A1
Variante de GPU
GA106-150-KA-A1
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
3 milliard
Transistors
12 milliard
520 mm²
Taille de Die
276 mm²

Conception de carte

244W
TDP
130W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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