Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 580 vs NVIDIA GeForce RTX 3090

NVIDIA GeForce GTX 580 vs NVIDIA GeForce RTX 3090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 et 24GB VRAM GeForce RTX 3090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 580 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (244W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3090 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (24GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (936.2GB/s vs 192.4GB/s)
9984 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 580
1.581 TFLOPS
GeForce RTX 3090 +2150%
35.58 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2010
Date de sortie
sept. 2020
GeForce 500
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1395 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1219 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
384bit
Bus de Mémoire
384bit
192.4GB/s
Bande Passante
936.2GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
82
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
10496
64
TMUs
328
48
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
328
-
Cœurs RT
82
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

24.70 GPixel/s
Taux de Pixel
189.8 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Taux de Texture
556.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
35.58 TFLOPS
1.581 TFLOPS
FP32 (flottant)
35.58 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
556.0 GFLOPS

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
GA102
GF110-375-A1
Variante de GPU
GA102-300-A1
Fermi 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
3 milliard
Transistors
28.3 milliard
520 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

244W
TDP
350W
550 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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