Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 580 vs NVIDIA GeForce RTX 4050

NVIDIA GeForce GTX 580 vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 et 6GB VRAM GeForce RTX 4050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost2640MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (216.0GB/s vs 192.4GB/s)
2048 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 244W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 580
1.581 TFLOPS
GeForce RTX 4050 +755%
13.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2010
Date de sortie
Inconnu
GeForce 500
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2505 MHz
-
Horloge Boost
2640 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
96bit
192.4GB/s
Bande Passante
216.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
18
512
Unités d'Ombrage
2560
64
TMUs
80
48
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
120
-
Cœurs RT
18
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

24.70 GPixel/s
Taux de Pixel
84.48 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Taux de Texture
211.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
13.52 TFLOPS
1.581 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.52 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
211.2 GFLOPS

Conception de carte

244W
TDP
100W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
AD107
GF110-375-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
3 milliard
Transistors
18.9 milliard
520 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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