Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 580 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

NVIDIA GeForce GTX 580 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 et 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2475MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (480.0GB/s vs 192.4GB/s)
5376 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 244W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 580
1.581 TFLOPS
GeForce RTX 4070 GDDR6 +1743%
29.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2010
Date de sortie
août 2024
GeForce 500
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1920 MHz
-
Horloge Boost
2475 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
192bit
192.4GB/s
Bande Passante
480.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
46
512
Unités d'Ombrage
5888
64
TMUs
184
48
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
184
-
Cœurs RT
46
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
36 MB
-
-
-

Performance théorique

24.70 GPixel/s
Taux de Pixel
158.4 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Taux de Texture
455.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.15 TFLOPS
1.581 TFLOPS
FP32 (flottant)
29.15 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
455.4 GFLOPS

Conception de carte

244W
TDP
200W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
AD104
GF110-375-A1
Variante de GPU
AD104-2XX-A1
Fermi 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
3 milliard
Transistors
35.8 milliard
520 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.8

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