Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 580 vs AMD Radeon Pro V520

NVIDIA GeForce GTX 580 vs AMD Radeon Pro V520

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 et 8GB VRAM Radeon Pro V520 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon Pro V520 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1600MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 192.4GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 244W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 580
1.581 TFLOPS
Radeon Pro V520 +366%
7.373 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2010
Date de sortie
déc. 2020
GeForce 500
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1600 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
384bit
Bus de Mémoire
2048bit
192.4GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
512
Unités d'Ombrage
2304
64
TMUs
144
48
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

24.70 GPixel/s
Taux de Pixel
102.4 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
14.75 TFLOPS
1.581 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.373 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
460.8 GFLOPS

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
Navi 12
GF110-375-A1
Variante de GPU
Navi 12
Fermi 2.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
3 milliard
Transistors
Inconnu
520 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

244W
TDP
225W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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