Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 580 vs AMD Radeon R7 430 OEM

NVIDIA GeForce GTX 580 vs AMD Radeon R7 430 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 et 2GB VRAM Radeon R7 430 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 580 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.4GB/s vs 28.80GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 430 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost780MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1536GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 244W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 580 +163%
1.581 TFLOPS
Radeon R7 430 OEM
0.599 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2010
Date de sortie
juin 2016
GeForce 500
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
730 MHz
-
Horloge Boost
780 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
192.4GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
16
Nombre de SM
-
512
Unités d'Ombrage
384
64
TMUs
24
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

24.70 GPixel/s
Taux de Pixel
6.240 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Taux de Texture
18.72 GTexel/s
-
-
-
1.581 TFLOPS
FP32 (flottant)
599.0 GFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.44 GFLOPS

Conception de carte

244W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
Oland
GF110-375-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
3 milliard
Transistors
0.95 milliard
520 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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