Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 580 vs AMD Radeon RX 460

NVIDIA GeForce GTX 580 vs AMD Radeon RX 460

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 et 2GB VRAM Radeon RX 460 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 580 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.4GB/s vs 112.0GB/s)
AMD Radeon RX 460 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1536GB)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 244W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 580
1.581 TFLOPS
Radeon RX 460 +35%
2.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2010
Date de sortie
août 2016
GeForce 500
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1090 MHz
-
Horloge Boost
1200 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
192.4GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
14
16
Nombre de SM
-
512
Unités d'Ombrage
896
64
TMUs
56
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

24.70 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Taux de Texture
67.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.150 TFLOPS
1.581 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.150 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
134.4 GFLOPS

Conception de carte

244W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
Baffin
GF110-375-A1
Variante de GPU
Baffin PRO
Fermi 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
3 milliard
Transistors
3 milliard
520 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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