Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 580 vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 580 vs NVIDIA RTX 2000 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 et 16GB VRAM RTX 2000 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2130MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 192.4GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 244W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 580
1.581 TFLOPS
RTX 2000 Ada Generation +659%
12 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2010
Date de sortie
févr. 2024
GeForce 500
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1620 MHz
-
Horloge Boost
2130 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
128bit
192.4GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
22
512
Unités d'Ombrage
2816
64
TMUs
88
48
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
88
-
Cœurs RT
22
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

24.70 GPixel/s
Taux de Pixel
102.2 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Taux de Texture
187.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.00 TFLOPS
1.581 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.00 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
187.4 GFLOPS

Conception de carte

244W
TDP
70W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
AD107
GF110-375-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
3 milliard
Transistors
18.9 milliard
520 mm²
Taille de Die
159 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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