Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 580 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

NVIDIA GeForce GTX 580 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 580 et 16GB VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 580 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.4GB/s vs 25.60GB/s)
AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2700MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1536GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 244W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 580
1.581 TFLOPS
Ryzen Z1 Extreme GPU +424%
8.294 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2010
Date de sortie
juin 2023
GeForce 500
Génération
Console GPU(ASUS)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
800 MHz
-
Horloge Boost
2700 MHz
1002 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
LPDDR5
384bit
Bus de Mémoire
64bit
192.4GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
16
Nombre de SM
-
512
Unités d'Ombrage
768
64
TMUs
48
48
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
768 KB
Cache L2
8 MB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

24.70 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
49.41 GTexel/s
Taux de Texture
129.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.59 TFLOPS
1.581 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.294 TFLOPS
197.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
518.4 GFLOPS

Conception de carte

244W
TDP
30W
550 W
Alimentation suggérée
-
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Sorties
1x USB Type-C
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
Phoenix
GF110-375-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
4 nm
3 milliard
Transistors
25.39 milliard
520 mm²
Taille de Die
178 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.8

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