Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 580M vs AMD Radeon 625 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 580M vs AMD Radeon 625 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 580M
VS
AMD Radeon 625 Mobile
NVIDIA GeForce GTX 580M
AMD Radeon 625 Mobile
Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 580M et 2GB VRAM Radeon 625 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 580M Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 14.40GB/s)
AMD Radeon 625 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1024MHz
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 580M +21%
0.952 TFLOPS
Radeon 625 Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2011
Date de sortie
mai 2019
GeForce 500M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
730 MHz
-
Horloge Boost
1024 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
96.00GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
6
8
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
384
64
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

9.920 GPixel/s
Taux de Pixel
8.192 GPixel/s
39.68 GTexel/s
Taux de Texture
24.58 GTexel/s
-
FP16 (demi)
786.4 GFLOPS
952.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
786.4 GFLOPS
79.36 GFLOPS
FP64 (double précision)
49.15 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
Polaris 24
N12E-GTX2-A1
Variante de GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
Fermi 2.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.95 milliard
Transistors
1.55 milliard
332 mm²
Taille de Die
125 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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