Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 580M vs AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 580M vs AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce GTX 580M et 8GB VRAM Radeon Pro WX 7130 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 580M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 130W)
AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1243MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 96.00GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 580M
0.952 TFLOPS
Radeon Pro WX 7130 Mobile +501%
5.728 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2011
Date de sortie
mars 2017
GeForce 500M
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-B (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1188 MHz
-
Horloge Boost
1243 MHz
750 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
384
Unités d'Ombrage
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

9.920 GPixel/s
Taux de Pixel
39.78 GPixel/s
39.68 GTexel/s
Taux de Texture
179.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
952.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.728 TFLOPS
79.36 GFLOPS
FP64 (double précision)
358.0 GFLOPS

Processeur graphique

GF114
Nom du GPU
Ellesmere
N12E-GTX2-A1
Variante de GPU
Ellesmere XT
Fermi 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
1.95 milliard
Transistors
5.7 milliard
332 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

100W
TDP
130W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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