Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 590 vs Intel Arc B570

NVIDIA GeForce GTX 590 vs Intel Arc B570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 590 et 10GB VRAM Arc B570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc B570 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2500MHz
Plus de VRAM (10GB vs 1536GB)
Bande passante VRAM plus élevée (380.0GB/s vs 164.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 365W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 590
1.244 TFLOPS
Arc B570 +826%
11.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
déc. 2024
GeForce 500
Génération
Battlemage(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2500 MHz
-
Horloge Boost
2500 MHz
854 MHz
Horloge Mémoire
2375 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
160bit
164.0GB/s
Bande Passante
380.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
-
512
Unités d'Ombrage
2304
64
TMUs
144
48
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
18
64 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per EU)
768 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Performance théorique

19.46 GPixel/s
Taux de Pixel
200.0 GPixel/s
38.91 GTexel/s
Taux de Texture
360.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.04 TFLOPS
1244 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.52 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
1440 GFLOPS

Conception de carte

365W
TDP
150W
750 W
Alimentation suggérée
450 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
BMG-G21
GF110-351-A1
Variante de GPU
-
Fermi 2.0
Architecture
Xe2
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
3 milliard
Transistors
19.6 milliard
520 mm²
Taille de Die
272 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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