Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 590 vs Intel Arc Pro A40

NVIDIA GeForce GTX 590 vs Intel Arc Pro A40

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1536MB VRAM GeForce GTX 590 et 6GB VRAM Arc Pro A40 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A40 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1700MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 164.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 365W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 590
1.244 TFLOPS
Arc Pro A40 +179%
3.482 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
août 2022
GeForce 500
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
1700 MHz
854 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1536MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
96bit
164.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
1024
64
TMUs
64
48
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
8
64 KB (per SM)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

19.46 GPixel/s
Taux de Pixel
54.40 GPixel/s
38.91 GTexel/s
Taux de Texture
108.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.963 TFLOPS
1244 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.482 TFLOPS
155.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
870.4 GFLOPS

Processeur graphique

GF110
Nom du GPU
DG2-128
GF110-351-A1
Variante de GPU
ACM-G11
Fermi 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
3 milliard
Transistors
7.2 milliard
520 mm²
Taille de Die
157 mm²

Conception de carte

365W
TDP
50W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
3x DVI 1x mini-DisplayPort
Sorties
4x mini-DisplayPort 2.0
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.6

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